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终末阵线伊诺贝塔角色培养战斗机制介绍-角色培养战斗机制详解

2023-02-19 14:37:10 所属:游戏攻略

终末阵线伊诺贝塔中有哪些角色比较好培养,战斗机制是什么,今天为大家带来了最新的攻略,很多玩家在刚上线时不知道怎么去培养角色,浪费了很多的时间,再想去重头培养又不知道应该培养什么角色,感兴趣的用户快来一起看看吧

《终末阵线伊诺贝塔》角色培养推荐

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由于每一场战斗都允许三个角色上场,属性伤害增加机制存在,综合性团队应具有较强的生存能力、善于处理多目标作战、具有高爆炸能力、擅长单兵作战的特点和合格的增伤工具。

1、 多目标战斗

SSR菲莉丝

SR鲁道夫

2、 单体爆发

SSR华

SSR苏珊

3、 工具人

SSR艾琳

SSR莉莉丝

SR伊妮德

《终末阵线:伊诺贝塔》战斗机制介绍

一、基础战斗机制

1、 精英怪物与玩家一样,存在护盾条与血量条。打破护盾后可以对部分boss造成长时间硬直,对所有boss附带大幅度增伤。

2、 绝大部分角色大招需要战技值,战技值会随着时间慢慢增加,可以通过拾取掉落的道具增加战技值,对敌人造成伤害可加速充能,三个上场角色独立计算战技值。

3、 角色在冲刺开始时不受到伤害。

4、 游戏中的角色拥有着独特的伤害属性,为实弹、能量与爆破三种。角色与怪物同属性增伤,近战伤害全属性增伤。开战前的关卡会提示怪物类型,可以根据提示进行搭配。

二、战斗面板

1、战场有血包,蓝包,攻击提升道具(较少出现的霸体道具、爆伤增加道具)等,可以按需要吃

2、自律模式偶尔蠢,目测boss战时会自动绕圈普攻,导致撞子弹,此时可以酌情手操

3、护盾值与蓝值会逐渐回复,受到攻击优先扣护盾,补血优先补耐久值

4、加速需要消耗黄条,黄条自动回复(苏珊的加速为闪现,5次,定时恢复)

5、吃蓝包会同时回复备战人员的蓝,备战骑士的大招可发动时可以召唤至场放大,结束后退场。

《终末阵线:伊诺贝塔》战斗机制介绍