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花园之间
  • 类型:动作冒险
  • 版本:1.08
  • 平台:游戏
  • 更新时间:2023-05-19 14:44:22
  • 大小:418.03MB
  • 厂商:暂无

花园之间冒险解谜动作冒险

游戏截图
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花园之间是一款全新打造的动作冒险解谜手游,游戏场景和画面非常的唯美,人物角色也非常的逼真,能够给玩家真实的游戏体验,各种不同的冒险关卡和超大的游戏地图任你来进行冒险解谜,玩家还可以尝试各种不同的冒险挑战,不断赢得更多的闯关任务,还有各种道具可以使用,让整个游戏过程更加的精彩;快来感受一路成长和冒险的梦幻剧情故事吧。

花园之间游戏玩法

1、进入游戏玩家将控制俩名不同性别的角色在环型岛屿上进行游戏体验,游戏的目的很简单,就是到达山顶。

2、花园之间游戏中拥有不同的个岛,每个岛都有环形山路,游戏人物最终的目的地是山顶。玩家所能做的就是通过滑动屏幕左右时间的正常流逝和回溯,在这个过程中寻找特殊的时间点解锁机关。

3、当你第一次正常的时间流逝让人物上山,不会触发机关,你需要回溯时间在某个点停留些许时间,比如场景中有一盏灯需要点亮,点亮灯才可以打开机关,同时在你上山的过程中你可以注意到有花瓣落下,你 必须回溯到花瓣与灯相接触的时间点,停留一下灯就会被点亮。

花园之间游戏优势

【获奖剧情】

• 充满活力,受故事启发的艺术风格。

• 关于冒险、友谊和成长的梦幻故事。

• 具有个人故事的华丽单人游戏体验。

• 精心设计的谜题需要掌控好时间才能解开。

• 探索二十多个神秘的超现实花园岛屿。

• 在手机上畅享主机游戏画质。

【量身打造】

• 随时随地离线游玩。

• 不中断。无广告。无应用内支付。

• 花园之间手机版支持完整的HID游戏控制器,你可以随心所欲地游玩。

• 无障碍设计;简单控制,无文本、语音、时间压力或复杂UI。

• 由特色艺术家Tim Shiel打造的舒缓背景配乐。

• 支持横向宽屏游玩或高大纵向视图。

• 寻找和完成十七项成就。

花园之间游戏通关攻略

第一章

1、在第一小节的时候通过提示按住左键(或者是A键)把场景物品全部恢复,之后按住右键(或D键)直走,拿到亮着灯的提灯去往终点点灯。

2、第二小节先直走,然后让F去拉前面的风铃,使得风铃左边的花开出亮点,让A用提灯拿走亮点就可以用亮点过桥。继续走到第二个风铃位置让F拉,使之关掉对应的黑莲花灯。然后返回到黑莲花灯前面的黄莲花灯,拿到亮点后去往终点点灯。

第二章

3、第一小节中我们先直接往前走,这时候会有一个【灯座】从栅栏跳到箱子,再跳到主角经过的位置上。我们让A把提灯放到【灯座】上返回,【灯座】也会跳回去,在【灯座】在跳回箱子之前会触碰到黄莲花的亮点,这时候继续前进拿走点亮的提灯。[注意到达黄框位置”点击”黄框出现木板才能继续前进]。

4、用亮着的提灯唤醒桥梁继续前进,这时候前面的【灯座】又会跳上来。先让T去前面拉动风铃把水桶里对应的黑莲花给关掉,然后让A把提灯放到【灯座】上然后前进,【灯座】会去黄莲花那里点灯,一直到【灯座】再次停下来,让A拿走亮着的提灯去终点点灯。

5、在第二小节我们先往前走,在桥梁前把提灯放到跳过来的【灯座】上,然后返回,再【灯座】接触到黄莲花被点亮的时候继续前进,拿走亮着的提灯去通过桥梁。

6、继续前进,让提灯感应到转过来的黄莲花拿到亮点,然后把亮着的提灯放在如下图所示的【灯座】上再继续往前走。在【灯座】停在里终点第三个灯座基的地方拿走提灯,再提灯放在第二个灯座基的位置继续前进,然后再终点前拿走提灯就能去终点点灯了。

第三章

7、第一小节,让主角往前走,然后让F去控制遇到的【第一个沙漏】,把场景里的木塔给恢复如初(按左键是退回时间,按右键是加速时间)。然后继续前进。

8、在通过桥梁后让F去控制【第二个沙漏】,使得终点桌上的多米诺骨牌倾倒,从而让有黄莲花的积木塔倒塌。在点亮提灯之后,我们需要利用两个黑莲花中间上方位置的风铃来调节莲花的开闭,使得主角F回到【第二个沙漏】把积木塔恢复,主角们就能去终点点灯了。

9、来到第二小节一直走,会看到一个沙漏,沙漏旁边有一个电线,是连接着前面的影碟机的。让F控制沙漏使电线插头插上电源,然后主角们返回到影碟机旁边,也就是F一开始摆弄遥控器的位置暂停(玩家不操作),这样影碟机一直往回倒会跳出一盘录像带,主角们就可以往上继续前进。

10、过桥之后把提灯放到电视机旁边的【灯座】上,这时候我们要利用这里的【沙漏】调整电视机里的时间,使得电视机里的乌鸦回到起始点,电视里的黄莲花的【亮点】也会存在,[控制时间将电视机里的【灯座】跳到【亮点】处]这样【提灯】就能点亮。

完成这些内容后利用电视机旁的【沙漏】让【灯座】回到原来的地方,然后让主角拿走前往终点点灯。

11、在第三小节我们先用【第一个沙漏】把飞在空中的【灯座】调回地面,然后把手里的【提灯】放在【灯座上面】。接着继续让F操作【沙漏】,使【灯座】飞往落地灯半空后停止操控,然后操控主角向前走,此时,落地灯里会掉出黄莲花。

12、等【灯座】吸收到亮点时,再返回操控【沙漏】让【灯座】落地,A拿到【提灯】继续往前走。

13、在A走到沙发位置,F走到【第二个沙漏】位置时,让F操控【沙漏】把在前面遇到的【灯座】给调到沙发位置。

然后再让A把【提灯】放在【灯座】上,F继续操控【沙漏】,使得【灯座】在扫把和毯子的中间位置悬空,接着再让主角们走过去,风铃就不会被毯子给遮住,让F拉动风铃,开启爆米花里飞出来的【黄莲花】。

14、之后再让F退回到【第二个沙漏】的位置,控制沙漏让【灯座】定在【黄莲花】飞出来的运动轨迹上,再让主角们前进,使得【灯座】被点亮,然后退回,让F使用【沙漏】把灯座给调回到沙发位置上,A拿走【提灯】前进。

第四章

15、来到第一小节先直走,来到木锯位置先让A在木锯上来回移动,使得木锯锯开木板,F可以通过木板上来。接着让F拉动迷雾前面的【风铃】,闭合的黄莲花会开放,使【提灯】得到【亮点】后继续前进(迷雾会受到亮点驱散)。

16、一直到断桥位置,因为断桥旁边有黄莲花,断桥上的迷雾不会聚和,我们需要点亮【提灯】后去驱散【第二个风铃】上的迷雾,完成后F拉动风铃可使断桥旁的黄莲花关闭。之后让主角退回到路上有黑莲花的位置,让【提灯】上的【亮点】被吸收,就可以继续往前走了。

17、在第二小节,首先让F把【风铃】拉动,激活对应的黄莲花,继续前进。因为在这一关【灯座】们都会跳进不同的油漆桶来混淆视线。

所以在第一次做选择的时候直接选最右边的【灯座】,让A把【提灯】放上去,主角们往回退,这样这个【灯座】会经过我们见到的第一个【黄莲花】并拿到【亮点】。

18、继续前进,并把【提灯】给拿回来通过桥梁,在登顶的地方选择靠右位置的【粉色灯座】,让A把【提灯】放在这个【粉色灯座】上返回。如果成功,让主角们返回就可以点亮【提灯】,继续前进会有【粉色灯座】带着【提灯】的动画,之后让A去拿【提灯】,再去终点点灯就行了。18.1

19、来到第三小节,先让F去控制【沙漏】,使得对应的由自行车轮子控制的木梯来到两人的木桥上。

再让A把【提灯】放到木梯的【灯座】上,紧接着再让F去控制【沙漏】,使得木梯往下走,【灯座】感应到【亮点】。再用同样的方法把木梯给调回来,A拿到【提灯】继续前进。

20.在走到图中位置的时候,让F控制这【第二个沙漏】,让木梯升往他们这个位置的木桥平行位置,让A把【提灯】放在木梯的【灯座】上,用前面的方法再次把【提灯】点亮。再让F升上来。

21、重新点亮的【提灯】可以驱散登顶前的迷雾,但我们先不着急拿走木梯上的【提灯】,继续让F把木梯升到被迷雾缠绕的【风铃】位置,然后让主角们前进,使得F拉动【风铃】激活对应砖头上的【黑莲花】。

22、之后让主角返回到【第二个沙漏】位置,F控制【沙漏】调整木梯,让A拿到【提灯】再一起登顶。当然,这里不能忘记【黑莲花】的位置是要在主角们的必经之路上,否则他们将无法登顶,需要再次返回到沙漏调整位置。

23、在山顶的【第三个沙漏】位置停住,让F控制【沙漏】把木梯升上来,然后让A走到木梯里。接着F控制【沙漏】让木梯下降,这样A手上的【提灯】同样可以点亮,然后F控制【沙漏】把木梯给升回来,这样就能去终点点灯了。

花园之间游戏推荐理由

游戏中的每个关卡都是经过单独建模的,因此并不会和背景融为一体,这样不仅能够增加物品的真实性,而且玩家找物品的难度也会小很多。像一些新奇的道具,比如雷电、雨滴、计算器这些在闯关中都是非常有用的道具,虽然感获得时候不觉得吗,但是在谜题解开的的时候就豁然开朗了。相比较其他的解密游戏而言,故事剧情比较零散,玩家无法将故事的完整性进行连串,但是这款游戏中的故事完成性还是非常不错的,玩家都是按照故事的发展进程来进行解密的,对于玩家来说解开最终的谜题会更加的满足。

应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.thevoxelagents.thegardensbetween
  • 版本:1.08
  • MD5值:21EC9DB941E1BD3802A792B8E4B84F2C
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